Jeu de société MATAGOT Tsuro
A son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6x6
Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible en suivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est
Le chemin ne s'arrête que lorsqu'il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s'il entre en collision avec le jeton d'un autre joueur
Au fil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction que vous auriez préféré éviter
Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec celui d'un autre joueur, c'est la fin de la partie pour vous
Le but du jeu est d'être le dernier joueur sur le plateau
Pour cela, tentez de conduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur propre voie hors du plateau tout en vous mettant à l'abri de leurs manoeuvres
Durée 30 minutes à 1 h
Nombre de joueurs 1 à 4